2015年6月6日 星期六

時間與能力

當初決定工作的時間大致上是禮拜一到禮拜六,統一來學校畢製教室製作,工作到下午5點,途中有課先去上課沒關係,沒課再來就行了,但隨著時間的流逝時間緊迫盯人,到最後從原本下午五點延到晚上10點或11點,到後來就直接在學校過夜了,暑假和寒假也只能犧牲了。

就算把絕大部分的時間給遊戲依然還是做不完,最大的原因還是程式問題,常常因為研究某項程式寫法就花上了一個多月的時間,也因為不了解Unity的運作方式,圖片的輸出或動畫製作也常常出問題,重新作業的算是家常便飯,為了能夠讓遊戲有一定質量,也為了讓遊戲能夠讓一定時間內製作完成,於是得刪減遊戲內容...原本預計第二關應該有三個場景,而最後一關應該要有巨大魔王,但時間上沒法搞定這麼多,所以遊戲劇情也重新修整與刪減。


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