背景方面主要是由小盧負責,然後再由火腿進行建議和修正。
遊戲背景依照第一關設計一共有3層樓、10個房間。
於是小盧先畫出了背景草圖來向大家確認...
確認之後三樓的設計上會可能比較有問題:
三樓最左邊的房間觸手上怎麼設計(考慮到以後可能要做成動態)。
和三樓最右邊的房間要設定成溫蒂的房間,但由於溫蒂的角色特質太過於平凡導致設計上有些困難。
為了進度考量決定先行完成一和二樓的設計。
大致上完成後進行系統上的測試與分層。
我們一共分三層分別為底圖、物件、骨架
底圖
物件
骨架
最後經過討論決定把溫蒂的房間設計成花園溫室。
並以綠色為基準色調。
而觸手上的動態考量則是把觸手分成一段段關節。
問題解決後就立即進行繪製和修正,背景上的成果大致上就出來啦~
最後...搭上氣氛色調,讓整個環境變得更浪漫。
日後的氣氛色打算使用亮光程式來呈獻(十分感謝阿Q同學的程式指導和幫助)。